Kostenloses Tool
In Frankreich und Deutschland schreibt man eine Quote als 2,50. In Großbritannien lautet dieselbe Quote 6/4, in den USA +150. Alle drei sagen dasselbe: was ein Einsatz einbringt, und damit die Wahrscheinlichkeit, die der Anbieter dem Ausgang zuschreibt. Der Rechner unten wandelt zwischen ihnen um.
Kurz gesagt: Dezimalquote = Bruch + 1, und implizite Wahrscheinlichkeit = 1 ÷ Dezimalquote. Also 6/4 = 2,50 = +150 = 40 %.
| Dezimal | Bruch | Amerikanisch | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|---|
| 1,25 | 1/4 | −400 | 80,0 % |
| 1,50 | 1/2 | −200 | 66,7 % |
| 1,91 | 10/11 | −110 | 52,4 % |
| 2,00 | 1/1 | +100 | 50,0 % |
| 2,50 | 6/4 | +150 | 40,0 % |
| 3,00 | 2/1 | +200 | 33,3 % |
| 5,00 | 4/1 | +400 | 20,0 % |
| 11,00 | 10/1 | +1000 | 9,1 % |
Sie gibt an, was 1 € Einsatz einbringt, Einsatz inbegriffen. Bei 2,50 bringt ein Einsatz von 10 € im Gewinnfall 25 €: 15 € Nettogewinn plus die eingesetzten 10 €.
Nettogewinn = Einsatz × (Quote − 1)
Sie gibt den Nettogewinn im Verhältnis zum Einsatz an, ohne den Einsatz. Bei 6/4 bringt ein Einsatz von 4 einen Gewinn von 6. Zum Umrechnen teilen und 1 addieren: 6 ÷ 4 + 1 = 2,50. Eine Quote von 1/1, „evens“ genannt, entspricht 2,00.
Dezimalquote = Zähler ÷ Nenner + 1
Das Vorzeichen ändert die Lesart. Ist sie positiv, gibt sie den Nettogewinn für 100 Einsatz an: +150 bringt 150 Gewinn bei 100 Einsatz, also 2,50. Ist sie negativ, gibt sie den Einsatz an, der für 100 Gewinn nötig ist: Bei −200 muss man 200 setzen, um 100 zu gewinnen, also 1,50.
+N → 1 + N ÷ 100 · −N → 1 + 100 ÷ N
In jedem Format drückt eine Quote eine Wahrscheinlichkeit aus, die sogenannte implizite: 1 ÷ Dezimalquote. Das ist zugleich die Trefferquote, die man braucht, um zu diesem Preis gerade kostendeckend zu wetten.
Diese Wahrscheinlichkeit enthält die Marge des Buchmachers. Addieren Sie die Wahrscheinlichkeiten der drei Ausgänge eines Spiels: Die Summe liegt über 100 %, und die Differenz ist der Anteil, den der Anbieter einbehält. Der Margenrechner erledigt diese Rechnung für ein ganzes Spiel.
Eine Quote von 1,10 wirkt sicher. Sie entspricht 90,9 % Wahrscheinlichkeit, man muss also zehn von elf Wetten gewinnen, um kein Geld zu verlieren. Eine einzige Niederlage löscht den Nettogewinn von zehn Siegen aus.
Je niedriger die Quote, desto schwerer wiegt die Marge im Verhältnis zum möglichen Gewinn. Deshalb sagt eine hohe Trefferquote nichts über die Rentabilität aus; mehr dazu in unserer Untersuchung zu Tippgebern.
Bei jedem Spiel rechnen wir die Quoten jedes zugelassenen Anbieters in Wahrscheinlichkeiten um, ziehen die Marge ab und zeigen, wer am wenigsten einbehält.
Die Spiele des Tages ansehenTeilen Sie die erste Zahl durch die zweite und addieren Sie 1. Eine Quote von 6/4 ergibt 6 ÷ 4 + 1 = 2,50 als Dezimalquote. Eine Quote von 1/2 ergibt 0,5 + 1 = 1,50.
Man muss 110 einsetzen, um 100 Nettogewinn zu erzielen. Als Dezimalquote sind das 1,91, also eine implizite Wahrscheinlichkeit von 52,4 %. Das ist die typische Quote ausgeglichener Wetten mit zwei Ausgängen in den USA.
Nein. Eine hohe Quote zahlt mehr, weil der Ausgang weniger wahrscheinlich ist. Entscheidend ist der Abstand zwischen angebotener Quote und echter Wahrscheinlichkeit, erklärt in unserem Ratgeber zur Value Bet.
Jeden Freitagmorgen, vor dem Fußballwochenende: die ehrliche Bilanz der Woche, Fehltipps inklusive, und der in Frankreich zugelassene Anbieter, der bei den kommenden Spielen am wenigsten nimmt. Kostenlos, eine E-Mail pro Woche (auf Französisch), Abmeldung mit einem Klick.
MARGE ist eine Analyse- und Statistikseite. Hier kann keine Wette platziert werden, und wir erhalten keinerlei Vergütung von Anbietern. Keine Analyse stellt eine Beratung oder eine Ergebnisgarantie dar.
Sportwetten bergen Risiken: Verschuldung, Isolation, Abhängigkeit. Minderjährigen untersagt. Hilfe erhalten Sie in Deutschland unter 0800 1 37 27 00 (BZgA) oder in Frankreich unter 09 74 75 13 13 (kostenfrei) bzw. unter joueurs-info-service.fr.
Start · Die Marge verstehen · Margenvergleich · Margenrechner · Value Bet: Definition und Berechnung · Sind Tippgeber rentabel?