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Convertir una cuota: decimal, fraccionaria, americana

En Francia, una cuota se escribe 2,50. En el Reino Unido, la misma se escribe 6/4, y en Estados Unidos, +150. Las tres dicen lo mismo: lo que devuelve una apuesta y, por tanto, la probabilidad que el operador atribuye al resultado. El conversor de abajo pasa de una a otra.

En resumen: cuota decimal = fracción + 1, y probabilidad implícita = 1 ÷ cuota decimal. Así, 6/4 = 2,50 = +150 = 40 %.

Conversor de cuotas

Cuota decimal
Cuota fraccionaria
Cuota americana
Probabilidad implícita
Ganancia neta por 10 € apostados

Los tres formatos, uno al lado del otro

DecimalFracciónAmericanaProbabilidad
1,251/4−40080,0 %
1,501/2−20066,7 %
1,9110/11−11052,4 %
2,001/1+10050,0 %
2,506/4+15040,0 %
3,002/1+20033,3 %
5,004/1+40020,0 %
11,0010/1+10009,1 %

La cuota decimal, la de los operadores franceses

Indica lo que devuelve 1 € apostado, apuesta incluida. A 2,50, una apuesta de 10 € devuelve 25 € si se acierta: 15 € de ganancia neta, más los 10 € iniciales.

ganancia neta = apuesta × (cuota − 1)

La cuota fraccionaria, en el Reino Unido e Irlanda

Da la ganancia neta en relación con la apuesta, sin la apuesta. A 6/4, una apuesta de 4 da 6 de beneficio. Para convertirla, divida y luego sume 1: 6 ÷ 4 + 1 = 2,50. Una cuota de 1/1, llamada «evens», equivale a 2,00.

cuota decimal = numerador ÷ denominador + 1

La cuota americana, en Estados Unidos

Su signo cambia su lectura. Positiva, da la ganancia neta por cada 100 apostados: +150 da 150 de beneficio por 100 apostados, es decir, 2,50. Negativa, da la apuesta necesaria para ganar 100: a −200, hay que apostar 200 para ganar 100, es decir, 1,50.

+N → 1 + N ÷ 100  ·  −N → 1 + 100 ÷ N

Lo que una cuota dice de la probabilidad

En todos los formatos, una cuota anuncia una probabilidad, llamada implícita: 1 ÷ cuota decimal. Es también la tasa de acierto que hay que alcanzar simplemente para no perder dinero a ese precio.

Esta probabilidad incluye el margen de la casa de apuestas. Sume las probabilidades de los tres resultados de un partido: el total supera el 100 %, y la diferencia es la parte que se lleva el operador. La calculadora de margen hace este cálculo para un partido entero.

La trampa de las cuotas bajas

Una cuota de 1,10 parece segura. Anuncia un 90,9 % de probabilidades, lo que significa que hay que acertar diez veces de cada once para no perder dinero. Una sola derrota borra la ganancia neta de diez victorias.

Cuanto más baja es una cuota, más pesa el margen sobre lo que queda por ganar. Por eso una tasa de acierto elevada no dice nada de la rentabilidad, como muestra nuestra investigación sobre los pronosticadores.

Lo que hace MARGE

En cada partido, convertimos las cuotas de cada operador autorizado en probabilidades, quitamos el margen y mostramos quién se lleva menos.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se convierte una cuota fraccionaria en cuota decimal?

Divida el primer número entre el segundo y luego sume 1. Una cuota de 6/4 equivale a 6 ÷ 4 + 1 = 2,50 en decimal. Una cuota de 1/2 equivale a 0,5 + 1 = 1,50.

¿Qué significa una cuota de −110?

Hay que apostar 110 para ganar 100 de beneficio neto. En decimal, son 1,91, es decir, una probabilidad implícita del 52,4 %. Es la cuota típica de las apuestas a dos resultados equilibrados en Estados Unidos.

¿Una cuota más alta es una mejor apuesta?

No. Una cuota alta paga más porque el resultado es menos probable. Lo que cuenta es la diferencia entre la cuota ofrecida y la probabilidad real, explicada en nuestra guía sobre el value bet.

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MARGE es un sitio de análisis y estadísticas. Aquí no se puede realizar ninguna apuesta, y no recibimos ninguna remuneración de los operadores. Ningún análisis constituye un consejo ni una garantía de resultado.

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